Análisis y reseñas

Crypt of the Necrodancer: Burn baby, burn…

   

Trato de ponerme en la piel de un publisher al que presentan un proyecto de la siguiente manera:

    – Hola, señor Activision / Square-Enix / EA …

    – ¡Hola jovencito! Pasa, pasa, háblanos del juego en el que estás trabajando. ¿Quieres un té con galletas?

    – No, no se preocupe, ya me he tomado el Cola-Cao en casa…Te-te-tengo tengo un juego que creo que lo va a petar…

    – A ver a ver, cuéntame, explícanos tu proyecto y veremos en qué te podemos ayudar.

    – Es una mezcla de rogue-like y juego de baile en el que…


Fuera de mi propiedad!

    Sigue leyendo “Crypt of the Necrodancer: Burn baby, burn…”

Análisis y reseñas

Análisis de Old Man’s Journey: evocadora y exigua travesía

Captura de pantalla 2017-06-30 a las 11.35.40 p.m.

La crítica de videojuegos, como la de cualquier forma artística existente, ha evolucionado con el paso de los años al ritmo en que las obras han ido transformándose desde amalgamas de píxeles y sonidos sintetizados hasta lo que hoy se considera uno de los nuevos medios más influyentes, y quizás el que mejor ha sabido aglutinar diversas formas de arte y moldearlas en un conjunto que les dé completo sentido. En el análisis en los tiempos actuales ha dejado de ser válida la fórmula Graficos + Sonido + Jugabilidad + Música, puesto que es la experiencia completa que el jugador recibe de la obra la que finalmente debe ser evaluada. Podría enumerar diversos ejemplos de juegos con apartados gráficos bochornosos y merecedores de puntuaciones excelentes: Deadly Premonition, por poner un ejemplo, era un absoluto caos jugable y visual, pero el poso que dejaba al jugador al finalizarlo lo convertía en una obra de gran valor. Al otro lado del espejo, el multipremiado Journey era una experiencia audiovisual prodigiosa que, sin embargo, exigía lo mínimo en lo jugable, carecía de reto alguno y, sin embargo, trascendió por el simple y a la vez utópico hecho de que todo en él tenía sentido. Sigue leyendo “Análisis de Old Man’s Journey: evocadora y exigua travesía”

Análisis y reseñas

Análisis de Rezrog – Rolazo de tablero

Análisis de Rezrog

Hoy quiero hablaros de un trauma infantil.

Recuerdo que cuando era un rapaz solía juntarme con los amigos del barrio para echar unas partidas a Heroes of Might & Magic 2 en casa de uno de ellos. Eran partidas interminables, de aquellas que duraban una tarde entera y que,a menudo nunca continuábamos, ya que al fin de semana siguiente comenzábamos una nueva, y así hasta el infinito. Un día, charlando sobre juegos de rol de lápiz y papel, me entró el gusanillo de comprarme alguno de los juegos de figuritas estilo HeroQuest o Cruzada Estelar, con el fin de organizar con mis amigos alguna campaña y pasar así las tardes entre partida y partida.

No tardé mucho en pasar por la tienda Gigamesh del Paseo de Sant Joan de Barcelona para hacerme con uno de estos juegos. Quiso el destino que se me cruzara un bellísimo ejemplar de Cruzada Estelar, el cual todavía hoy conservo en perfecto estado. No recuerdo su precio, pero sí que me supuso una inversión considerable para mi humilde bolsillo. Sí estoy seguro que las dos semanas siguientes a su compra no dejaba de hablar del mismo, de emocionarme y flipar por crear historias y personajes para ser jugados con mi grupo de amigos. Me leí de cabo a rabo el libro de misiones, el de instrucciones y revisé todas y cada una de sus cartas y miniaturas.

El hecho es que jamás llegamos a jugar partida alguna. Sigue leyendo “Análisis de Rezrog – Rolazo de tablero”