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5 fallos de The Last Guardian…que no evitan que sea una obra maestra

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Antes de que una marabunta de gamers enfurecidos se me tire a la yugular debo dejar claro que The Last Guardian me parece una obra maestra; después de todo, los juegos que consiguen alcanzar tales cotas de emotividad y conexión con los personajes se pueden contar con los dedos de una oreja.

(Ahora viene la adversativa)

Pero The Last Guardian no es perfecto. De hecho está lejos de serlo y, así como hay que reconocerle sus infinitos hallazgos y méritos, también creo que es justo mencionar cuales son sus principales problemas y los posibles motivos que los originan. No quisiera con este artículo arrojar una imagen negativa de tan magna obra, más bien al contrario: me gustaría poner de manifiesto que las mejores historias se moldean a través de las decisiones geniales y de las pequeñas piedras del camino, y que las obras maestras no son, por definición, obras perfectas y libres de errores. Sigue leyendo “5 fallos de The Last Guardian…que no evitan que sea una obra maestra”

Artículos·Opinión

Gamelab 2017: Dragones y bermudas

Creo profundamente en la constructividad de las críticas cuando el objetivo de las mismas es señalar los errores y posibles mejoras del objeto al cual se dirigen. Considero pues útil y conveniente enumerar algunos detalles, más o menos gruesos, sobre el Gamelab celebrado en Barcelona durante la última semana.

Vaya por delante que admito la importancia de que eventos como este formen parte del calendario de convenciones y ferias de prestigio relacionadas con el videojuego, que afortunadamente cada vez son más en territorio español. Reconozco el mérito de los organizadores por atraer el talento y la influencia de grandes cabezas de cartel como Richard Garriot o Fumito Ueda que, sin duda, suponen una experiencia inspiradora para todos los asistentes. Sin embargo, la asistencia de semejantes gurús no garantiza la excelencia de un evento si no se ve apoyada por temas más o menos importantes como la seguridad, la buena organización, la ubicación del evento o la visibilidad para los estudios indies. Sigue leyendo “Gamelab 2017: Dragones y bermudas”

Artículos·Opinión

La odisea de encontrar una Nintendo Switch en Barcelona

Camino por la zona alta de la Diagonal de Barcelona. Son casi las 10 de la mañana, víspera de la verbena de San Juan (día de verbena, hogueras y petardos rompe-tímpanos, para desgracia de la mayoría, entre la que incluyo a nuestras sufridas mascotas). Me dirijo a la oficina como cada día, ubicada en los alrededores del centro comercial Illa Diagonal, con la mente ocupada por pensamientos diversos, entre los que sobresale la idea feliz de que la paga extraordinaria de final de Junio, la cual está a punto de caramelo. Pienso en que me merezco un capricho, después de un año de intensa devoción por mi trabajo y me imagino el mes de Julio tirado en el sofá de mi casa frente a mi Panasonic de 49 pulgadas, aprovechando las vacaciones exprimiendo una nueva y reluciente Nintendo Switch. Sin embargo la información de que dispongo me pone en alerta, ya que según varias publicaciones el stock de estas consolas en el país es prácticamente inexistente. “¿Será realmente así? ¿Será pura exageración?” me pregunto mientras espero que el semáforo se torne verde. Sigue leyendo “La odisea de encontrar una Nintendo Switch en Barcelona”